Valve prepara la versión de DOTA 2 para Linux

DOTA 2 es un juego multigugador de estrategia en tiempo real y se ha convertido desde hace tiempo en uno de los preferidos por parte de la comunidad de usuarios de este tipo de títulos.

Valve, su desarrolladora, ofrece desde hace tiempo versiones para Windows y OS X, pero también están preparando el desembarco de la versión nativa para Linux que según el foro oficial de soporte de DOTA 2 está en pleno desarrollo.

La versión preliminar está disponible en Dota 2 Test, y los creadores del juego están haciendo un seguimiento de los fallos y problemas de este cliente nativo de Linux. La gestión de esos problemas se está haciendo en GitHub, donde podremos comprobar si hay informes previos del problema, o donde también podremos crear un nuevo informe dando detalles de qué ocurre si algo no funciona.

Parece que el cliente funciona realmente bien a pesar de estar en desarrollo aún, así que los interesados ya sabéis, a disfrutarlo en su versión de pruebas a través de Steam. ¡No os viciéis mucho!

 

CryTek busca un programador Linux para trasladar su CryENGINE a nuestro SO favorito

Seguro que os suena de algo CryTek, la desarrolladora de juegos como Far Cry y sobre todo la franquicia Crysis, todos ellos basados en su motor gráfico CryENGINE, uno de los más avanzados y potentes para la representación de escenarios realistas en 3D.

Ahora sus responsables han publicado una oferta de trabajo en la cual piden que un programador Linux «mantenga el soporte para Linux de CryEngine«, lo que parece dejar claro que quieren ofrecer sus juegos en este sistema operativo.

Cualquier interesado puede rellenar el formulario para tratar de conseguir un puesto que sin duda será especialmente interesante para desarrolladores Linux con experiencia. Piden conocimientos de C++ y de algoritmos comunes 3D para juegos. Veremos si este primer paso significa que más pronto que tarde podremos disfrutar de Crysis de forma nativa en Linux. Sería una verdadera maravilla.

GNOME Video Arcade, un buen frontend para MAME

Seguro que muchos de vosotros sois amantes de las viejas máquinas recreativas y los viejos videojuegos. El acceso a la retroinformática es desde hace mucho una realidad gracias a motores de emulación, y entre todos ellos destaca con nombre propio MAME, una solución que podremos aprovechar en Linux aún mejor con GNOME Video Arcade.

Este desarrollo es un frontend para MAME, una interfaz gráfica que permite controlar MAME y los juegos que tengamos instalados para este emulador múltiple de una forma sencilla.

Como explican en World Of GNOME, para lograr que GVA funcione correctamente bastará descargar las ROMs de los juegos que más nos gusten –hay múltiples fuentes en Internet– y colocarlas en la carpeta /usr/share/games/mame/roms. A partir de ahí bastará con ejecutar Nautilus desde una terminal con permisos de superusuario (sudo nautilus), y el frontend irá escaneando ese directorio para actualizar la lista de ROMs disponibles.

Así que si os gusta la retroinformática y sois usuarios de GNOME, ¡no os perdáis GVA!

The Humble Double Fine Bundle vuelve a apostar por la originalidad con packs avanzados

Los desarrolladores de la empresa Double Fine se han aliado con el Humble Bundle para crear un paquete especial llamado The Humble Double Fine Bundle (pequeño trabalenguas) en el que como es habitual podremos pagar lo que consideremos conveniente y donde obtendremos varios juegos de lo más original.

El pack cuenta con Psychonauts (plataformas), Stacking (aventura), Costume Quest (RPG) y, si pagamos más de la media hasta el momento de nuestra compra, obtendremos además Brutal Legend (RTS/aventura).

Pero es que además podremos contribuir al desarrollo del nuevo juego de esta firma, Broken Age (aventuras) si pagamos 35 dólares o más por el pack, garantizándonos la copia en cuanto esté finalizada y todo el contenido extra. Un escalón por encima: si pagamos 70 dólares o más además de todo eso recibiremos una camiseta de Double Fine.

Estos juegos están disponibles para Windows, OS X y Linux, y Steam se convierte en uno de los métodos de distribución para este nuevo paquete. Como era de esperar, los usuarios de Linux siguen siendo los más generosos, y de media pagan 14,39 dólares por el pack, cuando la media para Windows es de 6,94 dólares y para OS X de 9,91 dólares.

Recordad que como en todos los packs anteriores, podéis elegir a qué causa destinar los fondos conseguidos, que pueden ir a Double Fine, a la caridad (EFF o Child’s Play) y como propina al equipo de The Humble Bundle. Os dejamos con el vídeo del pack en el que se explica qué incluye, y si os decidís, podéis comprar The Humble Double Fine Bundle durante las próximas dos semanas.

Left 4 Dead 2 Beta llega a Linux, zombies nativos a todo trapo

Se cumplió lo esperado, y los desarrolladores de Valve han anunciado la disponibilidad de Left 4 Dead 2 Beta para Linux, el desarrollo del que se llevaba hablando desde hace más de un año y que por fin está disponible -aunque insisto, en Beta- para los usuarios de Linux de forma nativa y a través de Steam.

En este juego dedicado plenamente al mundo de los zombies y los muertos vivientes encontraremos además el nuevo Extended Mutation System que se ha integrado en la Beta para Linux y que mejora algunos aspectos del videojuego que era una de las grandes esperanzas de los usuarios de Linux cuando se supo que Valve retomaría este trabajo.

Aunque la compilación es aún preliminar y existen algunos problemas, el rendimiento general es excelente y de hecho supera al de las máquinas equivalentes en Windows según los responsables, así que si sois aficionados al género, no os perdáis uno de los juegos más esperados y que sigue enriqueciendo el ya de por sí interesante catálogo de Steam para Linux. Los interesados pueden además dejar sus impresiones en el subforo específico de Steam dedicado a Left 4 Dead 2.

Portal, ya disponible en Linux vía Steam

Los desarrolladores de Valve han anunciado la disponibilidad de Portal para Linux en fase beta. Esto permitirá a los linuxeros disfrutar de uno de sus juegos más conocidos y populares de esta empresa de forma nativa en Linux.

El juego está a la venta por 6,99 euros y para acceder a esa Beta simplemente habrá que instalar el juego tras probarlo, mientras que los usuarios de Windows y de OS X pueden optar por activar o no la versión beta que entre otras cosas añade soporte para el nuevo sistema de distribución Steam Content.

El popular juego de puzzles ofrece una serie de rompecabezas que lo han convertido en todo una referencia en este genero del cual ahora también los linuxeros podemos disfrutar.

Left 4 Dead podría llegar a Linux esta semana

Hace un año que Valve anunció que había comenzado a programar la versión del célebre FPS Left 4 Dead 2 para Linux utilizando la actual versión del motor gráfico Source en nuestro sistema operativo favorito.

Aunque hubo problemas iniciales con el rendimiento de los controladores gráficos en Linux, parece que ahora dichos problemas se han solventado y por lo visto el juego ya corre en Ubuntu con un rendimiento superior al de Windows con hardware de NVIDIA.

Aún así el juego no estaba preparado, pero está a punto de aparecer en Linux gracias a Left 4 Dead Beta, una edición preliminar que podrán disfrutar todos los actuales propietarios del juego.

Esa edición beta no solo contará con la versión para Linux, sino también un nuevo «Extended Mutation System» con un montón de nuevos contenidos. En la fase beta el juego estará separado en Steam y solo se podrá jugar en los servidores beta de Steam. Y aún así, vuelven las noticias prometedoras que siguen confirmando las buenas intenciones de Steam para Linux.

Petición para que Rockstar Games lleve sus juegos a Linux

Un usuario inglés ha iniciado una campaña en Change.org en la que pide que la desarrolladora de videojuegos Rockstar Games (responsable, entre otros, de la franquicia Grand Theft Auto) haga versiones de sus juegos para Linux.

Según la petición, «la plataforma Linux está creciendo y varias empresas están trabajando para llevar juegos muy reputados y populares y sistemas de gestión de contenidos a Linux para demostrar que hay un gran mercado en el mundo de los juegos en Linux«. Claramente se refiere al éxito de Steam, la plataforma de distribución de Valve que sigue cosechando muchos éxitos entre los usuarios de nuestro sistema operativo favorito.

La petición anima a los desarrolladores y directivos de RockStar Games a tomar esa decisión, para la cual esperan reunir al menos 24.000 firmas en los próximos días. Ya hay más de 1.100, y yo por ejemplo ya he firmado para apoyar esa causa, así que a ver si entre todos logramos que los juegos de RockStar Games estén disponibles en Linux.

Podéis firmar la petición en la página web oficial de la iniciativa, aquí.

Counter-Strike: Global Offensive podría llegar pronto a Linux

Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) es la última entrega de esta franquicia de Valve, y según Phoronix sus desarrolladores están probándola en Linux para ofrecerla al gran público a través de la plataforma Android.

Este videojuego se lanzó el pasado mes de agosto y supone la cuarta entrega de Counter-Strike, y además de basarse en el motor Source incluye nuevos contenidos, mejoras en el motor de juegos y otras novedades.

Parece que la versión para Linux está en plena fase de desarrollo y que todo va muy bien, incluyendo el lanzamiento de una nueva versión del driver Mesa para GPUs de Intel que precisamente hará que el comportamiento de CS:GO sea mucho mejor en este hardware.

Así pues, iros preparando para disfrutar de un nuevo FPS de alta calidad de forma nativa en vuestros sistemas Linux. Más buenas noticias que siguen llegando tras la aparición del cliente oficial de Steam para Linux por parte de Valve. Os dejo con un vídeo del tráiler correspondiente a CS:GO.

El código fuente de Jedi Academy y Jedi Outcast, disponible

Hace un par de días supimos que Disney había despedido a la plantilla de la productora de videojuegos LucasArts y cancelado todos los proyectos que estaban en marcha. Una triste noticia para el mundo de los videojuegos y para una empresa que se encargó de desarrollar algunos títulos legendarios.

Sin embargo esa noticia ha tenido un efecto colateral: los desarrolladores de Raven Software y la compañía Activision que se encargaron del juego Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy (2003) y de Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (2002) distribuidos por LucasArts han decidido publicar el código fuente completo de ambos juegos en Sourceforge con una licencia GPLv2.

Los juegos están basados en el motor gráfico ioquake3, aunque según los comentarios de algunos desarrolladores que le han echado un vistazo al código, con muchas modificaciones. No obstante, ya hay un proyecto para trasladar (y mantener) Jedi Academy y Jedi Outcast en Linux, así que veremos si pronto podemos disfrutar de ambos títulos de forma nativa en Linux.

Ambos juegos están disponibles en Steam a un precio de 8,99 euros para Windows y Mac OS X, pero si todo va bien podríamos tener esa versión linuxera de forma gratuita si logran trasladar el juego de forma correcta y sin demasiados problemas. Esperemos lo mejor de este proyecto.

Y cómo no, R.I.P., LucasArts.