SteamOS y un futuro brillante para Linux… en consolas

La semana pasada Valve hizo toda una retahíla de anuncios en las que presentó algunos de los pilares básicos de su estrategia de futuro. Uno de esos pilares fue SteamOS, un sistema operativo basado en Linux que será la base de las llamadas Steam Machines.

Apenas se han ofrecido detalles sobre esta plataforma, de la que en Valve indican que:

SteamOS combina la sólida arquitectura de Linux con una experiencia de juego creada para la gran pantalla.Estará disponible pronto como un sistema operativo independiente y de forma gratuita para las máquinas del salón de casa.

Esta plataforma parece que no solo se centrará en la integración del cliente de Steam para Linux, sino que también se dieron pistas sobre otros apartados como los juegos independientes y «contenidos generados por los usuarios», sus prestaciones como sistema cooperativo y una atención especial a la música, las series de TV y las películas.

Las implicaciones que puede tener este sistema operativo –o distribución Linux, más bien– son brutales, sobre todo si como parece Valve logra introducirse de lleno en el mundo de las consolas en formato PC. Veremos si las prestaciones de esta distribución cumplen con las expectativas que todos los linuxeros –y jugones, cómo no– porque esto promete. Y mucho.

Gabe Newell: Linux es el futuro de los videojuegos, Steam Box a la vista

Gabe Newell, co-fundador de Valve y uno de los máximos responsables de la bendita llegada de Steam a Linux dio ayer una charla en LinuxCon NorthAmerica 2013, la conferencia que se está celebrando en Nueva Orleans estos días y que está dando un buen conjunto de noticias relevantes para los usuarios de este sistema operativo.

Según Newell, Linux es el futuro de los videojuegos a pesar de que por el momento su cuota de mercado es minúscula en comparación con otras plataformas, algo que también se comprueba en el uso de Steam, donde Linux aún no tiene tampoco una cuota apreciable –algo directamente relacionado con el hecho de que la inmensa mayoría de usuarios de Steam ya tenía un PC o portátil con Windows–.

Esa afirmación fue acompañada de la mención a sus futuras apuestas hardware. Aunque no reveló detalles ni datos sobre la más que prometedora Steam Box, parece que la semana que viene tendremos más noticias sobre ese dispositivo hardware que podría tener un papel realmente relevante en el futuro de los videojuegos, compitiendo con plataformas como las videoconsolas de Microsoft y Sony en su conquista por el salón de nuestro hogar. Os dejamos con el vídeo de la charla de Newell:

Metro: Last Light llegará a Linux

Los desarrolladores de 4A Games  han anunciado que su última producción Metro: Last Light estará disponible el 10 de septiembre en Steam y en la App Store. Este FPS con un argumento post-apocalíptico tendrá además versión para Linux muy pronto.

Así lo han prometido este grupo de desarrolladores, que ofrecerán el título en el cliente de Steam para Linux confirmando así que el catálogo de videojuegos del cliente de Valve sigue creciendo de forma imparable.

«Las versiones de Mac y Linux de Metro: Last Light son un testimonio más del poder y flexibilidad del motor 4A Engine», comentaba Oles Shishkovstov, CTO en 4A Games. El título también dará soporte a Steam Play, lo que hará que aquellos que lo compren podrán disfrutarlo en PC, Mac o Linux. Además, esta versión recibirá los mismos paquetes DLC en todas las plataformas.

Más y más buenas noticias para los jugones en Linux. Quién nos iba a decir que tantas buenas noticias iban a llegar al mundo de los videojuegos en Linux.

Viber disponible en Linux, una gran alternativa a Skype

WhatsApp y Viber son dos de las aplicaciones de mensajería instantánea más populares en el segmento de los móviles, y por ejemplo Viber añade esa capacidad de llamadas VoIP y videollamadas que es interesante en muchos escenarios.

Los responsables de Viber ya habían publicado ediciones de escritorio de la aplicación para Windows y Mac OS X, y ahora han anunciado la disponibilidad de Viber for Linux Beta, una edición preliminar del cliente para Linux que está disponible en arquitecturas de 64 bits.

Para instalarlo tendremos que descargarlo y luego instalarlo también en nuestro smartphone. Al introducir el número de nuestro teléfono móvil en la aplicación de Viber para Linux, se nos enviará al móvil un código de autenticación que tendremos que introducir en el cliente de escritorio, con lo que todo quedará preparado para poder utilizar Viber en nuestro sistema Linux.

Podéis encontrar más información sobre este desarrollo en el artículo de Tech Drive-In y en la comunidad de usuarios que están probando Viber for Linux Beta en Google+.

Tox, la alternativa Open Source a Skype que destaca por su sencillez

Un grupo de desarrolladores de software libre llevan tiempo trabajando en Tox, un servicio de «mensajería segura para todos» que ha aprovechado las muchas suspicacias generadas por el descubrimiento del programa PRISM y de otros proyectos de vigilancia gubernamentales.

Entre las opciones de Tox están la de poder enviar mensajes –que se cifran de forma instantánea–, hacer llamadas –también seguras y gratuitas de Tox a Tox– o hacer videollamadas, también de forma segura y que de nuevo imita en cierta medida a las prestaciones de Skype y otros servicios VoIP.

El código fuente de la aplicación está disponible en GitHub, y tal y como explican allí:

El objetivo de este proyecto es crear un sustituto libre de configuración P2P para Skype. Libre de configuración significa que el usuario simplemente tendrá que abrir el programa y sin ninguna configuración de cuenta será capaz de añadir gente a su lista de amigos y comenzar a conversar con ellos. 

La idea es la de facilitar el acceso a este tipo de posibilidad de una forma mucho más sencilla, algo que por ahora los clientes que compiten con Skype no han logrado. Los desarrolladores de Tox indican que esta aplicación estará disponible muy pronto, pero los más impacientes pueden hacer uso del mencionado código fuente para comenzar a hacer pruebas.

Valve prepara la versión de DOTA 2 para Linux

DOTA 2 es un juego multigugador de estrategia en tiempo real y se ha convertido desde hace tiempo en uno de los preferidos por parte de la comunidad de usuarios de este tipo de títulos.

Valve, su desarrolladora, ofrece desde hace tiempo versiones para Windows y OS X, pero también están preparando el desembarco de la versión nativa para Linux que según el foro oficial de soporte de DOTA 2 está en pleno desarrollo.

La versión preliminar está disponible en Dota 2 Test, y los creadores del juego están haciendo un seguimiento de los fallos y problemas de este cliente nativo de Linux. La gestión de esos problemas se está haciendo en GitHub, donde podremos comprobar si hay informes previos del problema, o donde también podremos crear un nuevo informe dando detalles de qué ocurre si algo no funciona.

Parece que el cliente funciona realmente bien a pesar de estar en desarrollo aún, así que los interesados ya sabéis, a disfrutarlo en su versión de pruebas a través de Steam. ¡No os viciéis mucho!

 

Skype 4.2 para Linux disponible, muchas mejoras importantes

El cliente VoIP de Skype en Linux acaba de renovarse con una versión 4.2 que llega con mejoras muy importantes en temas como la estabilidad, el uso de cuentas Microsoft (MSN se fusionó con Skype hace tiempo) y la resolución de problemas de ediciones anteriores.

Por ejemplo ya disponemos de cambios triviales como iconos de aplicación de mayor tamaño, pero también importantes como las correcciones a cuelgues, a la navegación o el mero hecho de no mostrar opciones que no se podían usar, algo que pasaba en anteriores versiones de Skype para Linux.

Entre las funcionalidades mejoradas están un mejor modo para compartir escritorios multimonitor, la inclusión de un botón de mensajes de voz desde las opciones, o la posibilidad de iniciar una conferencia en grupo en la ventana de conversaciones. Ya podéis descargar la última edición de Skype desde la web oficial del proyecto.  Eso sí, cuidado si usáis Ubuntu de 64 bits, porque se recomienda instalar el paquete libasound2-plugins:i386 para solventar posibles problemas de audio si los detectáis.

Left 4 Dead 2 Beta llega a Linux, zombies nativos a todo trapo

Se cumplió lo esperado, y los desarrolladores de Valve han anunciado la disponibilidad de Left 4 Dead 2 Beta para Linux, el desarrollo del que se llevaba hablando desde hace más de un año y que por fin está disponible -aunque insisto, en Beta- para los usuarios de Linux de forma nativa y a través de Steam.

En este juego dedicado plenamente al mundo de los zombies y los muertos vivientes encontraremos además el nuevo Extended Mutation System que se ha integrado en la Beta para Linux y que mejora algunos aspectos del videojuego que era una de las grandes esperanzas de los usuarios de Linux cuando se supo que Valve retomaría este trabajo.

Aunque la compilación es aún preliminar y existen algunos problemas, el rendimiento general es excelente y de hecho supera al de las máquinas equivalentes en Windows según los responsables, así que si sois aficionados al género, no os perdáis uno de los juegos más esperados y que sigue enriqueciendo el ya de por sí interesante catálogo de Steam para Linux. Los interesados pueden además dejar sus impresiones en el subforo específico de Steam dedicado a Left 4 Dead 2.

Portal, ya disponible en Linux vía Steam

Los desarrolladores de Valve han anunciado la disponibilidad de Portal para Linux en fase beta. Esto permitirá a los linuxeros disfrutar de uno de sus juegos más conocidos y populares de esta empresa de forma nativa en Linux.

El juego está a la venta por 6,99 euros y para acceder a esa Beta simplemente habrá que instalar el juego tras probarlo, mientras que los usuarios de Windows y de OS X pueden optar por activar o no la versión beta que entre otras cosas añade soporte para el nuevo sistema de distribución Steam Content.

El popular juego de puzzles ofrece una serie de rompecabezas que lo han convertido en todo una referencia en este genero del cual ahora también los linuxeros podemos disfrutar.

La beta de Lightworks para Linux está disponible, toda una sorpresa

Dudaba yo de que estos chicos acabaran presentando realmente una edición de su editor de vídeo no lineal para Linux, pero hay que reconocer que a pesar de que tenía muchas dudas, han cumplido sus promesas y ya tenemos con nosotros Lightworks Beta para Linux, aunque lo han hecho con mucho retraso.

De hecho, Lightworks prometió una versión para Linux en 2011 pero nunca llegaron a publicarla, y la versión alfa, de acceso muy restringido, estuvo disponible en octubre del año pasado. Aunque las críticas sobre la verdadera realidad de Lightworks son claras -muchos desarrolladores han dejado claro que está muy lejos de ser un desarrollo Open Source– habrá que comprobar la evolución del software

Lightworks Beta contiene la llamada EditShare Licensing Service (ELS) que permite a los usuarios registrarse en el portal de Lightworks que entre otras cosas permitirá acceder a la versión Pro del editor, que sí será de pago aunque por lo visto tendrá una licencia renovable cada 7 días que será de momento gratuita en las próximas semanas, una forma bastante extraña de dar acceso a esas capacidades.

Habrá que darle un tiento, así que si estáis interesados, podéis hacerlo en la página oficial del producto, aquí (necesitaréis registraros primero).