Fedora 19 Beta disponible, al gato de Schrodinger le gustan las impresoras 3D

Los desarrolladores de este proyecto han anunciado la disponibilidad de Fedora 19 Beta, la segunda edición preliminar (antes tuvimos una Alpha) de una distro que tiene como nombre en clave «Schrödinger’s Cat» y que llega con novedades importantes, y algunas de ellas muy curiosas.

Uno de los aspectos importantes de la distro vuelve a ser el de su papel como campo de pruebas de Red Hat Enterprise Linux, y en este sentido contamos con Virt Storage Migration, OpenStack Grizzly, systemd Resource Control y un sistema de creación de puntos de restauración que podremos recuperar más tarde.

Además hay unas cuantas herramientas de desarrollo y de creatividad, como el llamado Developer’s Assistant, la plataforma OpenShift Origin, el soporte de Node.js y, atención, el soporte de impresoras 3D con la inclusión de herramientas diversas para sacar partido de esta disciplina.

Y por supuesto, en Fedora 19 Beta encontraremos los últimos entornos de escritorio: GNOME 3.8, KDE 4.10 o MATE 1.6, además de los tradicionales Spins con todo tipo de variantes que ya podéis descargar desde el sitio web oficial del proyecto, así como consultar más información en las notas oficiales de la versión.

Blender 2.67 llega con Freestyle, un motor de renderizado para dibujos animados

Durante cerca de dos años Blender ha incluido Cycles, un motor de renderizado que hace uso de la técnica Path Tracing. Este motor puede ser usado para crear imágenes fotorealistas sin apenas esfuerzxo. Sin embargo, no era tan adecuado para tratar de renderizar una imagen o modelo 3D que representanse una figura de dibujos animados.

Para solucionar este problema ha llegado Blender 2.67, que integra el nuevo motor de renderizado Freestyle, perfecto para renderizar este tipo de imágenes. Freestyle utiliza geometría 3D para calcular líneas que se pueden usar por si mismas o combinadas con el renderizado de superficies resultantes de otros motores.

Además se incluye el nuevo 3D Printing Toolbox para preparar impresiones 3D, y este complemento ofrece un interesante conjunto de herramientas para analizar las redes (meshes) de superficie y los objetos, permitiendo calcular planos y volúmenes para comprobar si esas figuras están bien cerradas (manifold), comprobando si hay áreas superpuestas o esquinas de longitud cero, algo que daría problemas al realizar impresiones 3D.

El soporte de Python para desarrollar complementos personalizados también es una novedad, algo que por ejemplo se puede aprovechar en el Cycles Compositor y el Shader Editor, que ya usan el concepto de nodos, y PyNode permite ahora a los desarrolladores de motores de renderizado externo crear flujos de trabajo basados en nodos con mucho menos esfuerzo que antes, algo que se demuestra con Luxrender, que ya utiliza esta filosofía.

Hay más novedades que podéis comprobar tanto en el repaso que hacen de Blender 2.67 en The H Open como en la página oficial del proyecto, donde también indican dónde descargar uno de los desarrollos más en forma del mundo Open Source.