Bountysource, el kickstarter de los desarrolladores Open Source

Últimamente estamos viendo como las campañas de financiación colectiva o crowdfunding permiten a emprendedores modernos llevar sus productos a la realidad. Los inventores nunca lo tuvieron más fácil, pero el modelo no es óptimo para el terreno del software Open Source.

Eso es precisamente lo que tratan de resolver Warren Konkel y David Rappo, que han puesto en marcha Boutysource. Esta plataforma sigue el mismo propósito que Kickstarter o IndieGogo, pero totalmente orientado al desarrollo de proyectos Open Source.

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El CEO de Bountysource, Warren Konkel, ha ofrecido una entrevista recientemente en OpenSource.com, y en ella desvela algunas de las claves del proyecto, que de hecho casi se lanzó en 2004 pero que se dejó cogiendo polvo en el baúl de los recuerdos para ser rescatado en diciembre de 2012, cuando precisamente tiene más sentido que nunca. De hecho, en esa entrevista Konkel explica entre otras cosas la diferencia  con Kickstarter o Indiegogo:

Es cierto que ha habido muchas recaudaciones de fondos exitosas para el Open Source en Kickstarter o Indiegogo, pero no les vemos como competidores directos. Esas plataformas funcionan genial como modelos pre-venta para bienes y tecnologías físicas orientadas al usuario final, pero creemos que el software Open Source necesita un modelo de inversión mejor que se alinee más con cómo se desarrolla el software.

Vemos la recaudación de forndos como un pequeño paso en el ciclo de vida de un proyecto Open Source, y en lugar de eso nos centramos en crear relaciones a largo plazo entre los desarrolladores y los inversores.

La idea, sin duda, es interesante, y ya ha recibido 1,1 millones de dólares en una inversión que les permitirá crecer de forma importante en los próximos meses y con suerte convertirse, como indica Konkel, “en la plataforma que permita a los desarrolladores ganar para vivir y en la que cualquiera pueda gastar dinero para acelerar el desarrollo de proyectos Open Source que usan“.

Real Terminal y Koding, desarrollo y consola Linux en la nube

Los servicios en la nube están ofreciendo todo tipo de posibilidades, y una de las últimas y más llamativas es esa capacidad de desarrollar directamente desde la nube a través de plataformas como Koding, cuyos desarrolladores han lanzado ahora Real Terminal.

Real Terminal es una aplicación gratuita que funciona dentro del navegador Chrome (o Chromium) y que proporciona acceso a un entorno de desarrollo Linux muy funcional. Al instalarlo y lanzarlo contaremos con una consola de comandos que está basada en la de Ubuntu 13.04.

A partir de ahí podremos realizar todo tipo de tareas: instalar (¡apt-get al rescate!) servidores y aplicaciones o desarrollarlas con editores como vi o emacs son las más directas, pero parece no haber límites, ya que desde Real Terminal tendremos la posibilidad de conectarnos por SSH a otros servidores, o de ejecutar incluso un explorador de ficheros gracias al mítico Midnight Commander.

Entre los lenguajes directamente soportados están Node.js, Python, Ruby o Go, pero hay otros que igualmente podremos usar en esta “máquina virtual en la nube” que supone una interesante forma de programar y desarrollar y de poder acceder a ese entorno de desarrollo desde cualquier máquina con un navegador Chrome. Interesante, ¿no os parece?